Онлайн-стадия BLAST Bounty Season 2 закончилась 26 июля 2026 года тройным ударом по привычной иерархии: Falcons, Vitality и FURIA вылетели в первых раундах. Восемь мест на LAN-финале на Мальте получили Spirit, MOUZ, The MongolZ, FaZe, Astralis, paiN, Liquid и 3DMAX. Главный результат показала обновлённая Liquid.
Для сообщества CS2 этот турнир важен не одним ярким апсетом. Победы над сильными соперниками двигают команды в Valve Regional Standings, а VRS влияет на перспективы попадания на будущие крупные турниры. За шесть дней онлайн-этап успел изменить спортивный расклад и создать несколько новых сюжетов для LAN-финала.
Liquid остановила серию Vitality
Liquid с новым капитаном JT победила Vitality со счётом 2:0. На Anubis команда закрыла карту 13:10, на Nuke добавила 13:9. Поражение прервало серию Vitality из 24 выходов в плей-офф подряд и стало центральным эпизодом всей онлайн-стадии.
Меня цепляет не только итоговый счёт, а последовательность Liquid. После плотной Anubis обновлённый состав не отпустил соперника на Nuke и закончил серию без третьей карты. Это уже не случайная удача в одном овертайме, а два полноценных результата подряд.
Давай честно, Vitality приучила зрителя к плей-офф настолько, что 24 последовательных выхода начали выглядеть частью турнирного регламента. Liquid выключила эту привычку двумя картами. Жёстко.
Победа принесла Liquid ещё и крупный прирост очков VRS, поскольку команда также обыграла G2. Я думаю, именно сочетание результата и рейтингового эффекта делает выступление Liquid главным событием квалификации. Один удачный вечер быстро забывается, а движение в VRS способно повлиять на дальнейший турнирный маршрут.
Восемь команд едут на Мальту
Из 32 участников онлайн-стадии только восемь прошли на LAN-финал: Spirit, MOUZ, The MongolZ, FaZe, Astralis, paiN, Liquid и 3DMAX. Falcons, Vitality и FURIA покинули соревнование в первых раундах, поэтому финальная стадия получила состав без трёх ожидаемых претендентов.
Подробнее: Spirit закрыли финал 3:0
| Показатель | Подтверждённый итог |
|---|---|
| Период онлайн-стадии | 21–26 июля 2026 года |
| Число участников | 32 команды |
| Мест на LAN-финале | 8 |
| Участники финальной стадии | Spirit, MOUZ, The MongolZ, FaZe, Astralis, paiN, Liquid, 3DMAX |
| Liquid против Vitality | 2:0 |
| Счёт на Anubis | 13:10 |
| Счёт на Nuke | 13:9 |
| Прерванная серия Vitality | 24 выхода в плей-офф подряд |
Spirit прошла OG со счётом 2:1. HOTU выбила GamerLegion 2:0, но до восьмёрки финалистов не добралась. Nemesis, Nuclear TigeRES, Nemiga и magic завершили выступление уже после первого раунда.
Картина для команд из СНГ получилась неровной: две победы в заметных сериях соседствуют с четырьмя ранними вылетами. На мой взгляд, Spirit здесь снова стала единственной командой региона, которая превратила отдельный результат в полноценный проход на Мальту. Остальным не хватило продолжения.
Список участников и турнирную сетку обычно удобно сопоставлять через базы HLTV и Liquipedia, а изменения официальной экосистемы CS2 публикуются в Counter-Strike Blog.
Почему результаты важны для VRS
Liquid получила заметный рейтинговый импульс благодаря победам над Vitality и G2. FaZe и Astralis также укрепили позиции, тогда как поражения FURIA и G2 привели к падению их показателей. Поэтому ранний раунд BLAST Bounty оказался важен далеко за пределами одной турнирной сетки.
VRS превращает каждый матч с топ-соперником в рычаг: победа может поднять команду, поражение способно быстро испортить положение. Здесь таблица не утешает громким логотипом. Она считает результаты.
Мой горячий тейк: Liquid уже нельзя воспринимать как любопытный эксперимент после обновления состава. Команда выбила Vitality, победила G2 и получила ощутимый прирост VRS. Я тут могу ошибаться, но на Мальте соперники будут готовиться к Liquid как к реальной угрозе, а не как к удобной истории про андердога.
А какая команда из восьмёрки финалистов сильнее всего изменила ваше отношение к себе после онлайн-стадии?
За чем следить на LAN-финале
На Мальте внимание будет приковано к Liquid после победы над Vitality, к Spirit после прохода через OG и к командам, укрепившим позиции в VRS. Отдельная интрига связана с The MongolZ: в предыдущем сезоне на этой площадке команда уступила Spirit 0:3 в гранд-финале.
Тогда donk получил MVP с рейтингом 1.53, разницей фрагов +49 и ADR 103.7 за семь карт. Это была десятая награда MVP в его карьере. Финал Spirit против The MongolZ собрал около 800 тысяч зрителей на пике, а общее время просмотра турнира превысило 17 миллионов часов.
Прошлогодние цифры не определяют нынешний финал, но показывают масштаб сцены. Теперь в неё ворвалась Liquid, а Falcons, Vitality и FURIA остались за дверью. Не удивлюсь, если именно новый баланс участников сделает LAN-финал менее предсказуемым, чем подсказывали имена до старта квалификации.
FAQ
Когда проходила онлайн-стадия BLAST Bounty Season 2?
Матчи квалификационного этапа состоялись с 21 по 26 июля 2026 года. В турнире участвовали 32 команды.
Кто вышел на LAN-финал на Мальте?
Места получили Spirit, MOUZ, The MongolZ, FaZe, Astralis, paiN, Liquid и 3DMAX.
Как Liquid победила Vitality?
Серия закончилась 2:0. Liquid выиграла Anubis 13:10 и Nuke 13:9, не позволив сопернику перевести матч на третью карту.
Какая серия Vitality завершилась после поражения?
Vitality до встречи с Liquid выходила в плей-офф на 24 турнирах подряд. Поражение оборвало эту последовательность.
Почему результаты турнира влияют на будущие соревнования?
Победы над сильными командами меняют положение в VRS. Liquid, FaZe и Astralis укрепились, а FURIA и G2 потеряли позиции, что важно для дальнейшего турнирного маршрута.
Редакция Спорториумс отслеживает, как новый расклад сил и изменения VRS отражаются на разборах ближайших матчей команд с BLAST Bounty Season 2.
Мнение автора может не совпадать с позицией редакции. Материал носит информационный характер
18+